1.一梦江湖华山强不强

2.一梦江湖华山值得玩吗 一梦江湖华山后期厉害吗

3.一梦江湖华山暴击多少及格

一梦江湖华山强不强

华山攻略一梦江湖-一梦江湖华山小技巧

一梦江湖手游中很多小伙伴不知道华山门派玩法及技能选择,也不知道华山怎么玩,今天小编就带着大家了解一下一梦江湖华山强不强;

门派名称;华山

PVP:★★★★☆

PVE:★★★☆

门派人口:★★★☆

如果你要在这个游戏里找一个既能PVE又能PVP的职业,华山是你的第一选择。华山副本的定位,相当于是对武当的一种补充,所以华山副本蹭车队相较而言比较能接受。至于PVP方面,华山是这个游戏的上限,对于大佬而言是天下无敌的,但考虑到大部分人也没那么秀,又考虑到即使华山是手残党,也可以轻易秒掉同样手残的武当,所以华山评价四星半。

(华山定位参考王者荣耀的李白,只是相较李白而言更肉一点,其实赵云更适合华山,但是吧,只有李白这种个人水平悬殊极大的英雄才能显现华山的内部差距,pve即李白打大龙,PVP即李白solo,但是这个李白不需要兵线刷大招那么低级的手段)。

好了,关于一梦江湖华山强不强华山门派玩法及技能选择汇总的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

一梦江湖华山值得玩吗 一梦江湖华山后期厉害吗

一梦江湖华山后期有用么 ?这个职业前期好好培养后期了还是非常厉害的,在游戏中是作为近战的输出位置,招式多变追求险中求胜,而且颜值也很高,惊若翩鸿婉若游龙的感觉,还是非常不错的。

快雪时晴(超级大招)

玩家对前方敌人发动多次攻击,压制敌人并造成大量伤害。在竞技场伯和帮战中伤害衰减60%,释放过程无法被翻滚和轻功打断。

濯剑:接下来25秒内,对敌人造成的结算后伤害增加10%,自身伤害减免10%。

霜天急雨(轻功)

玩家对正下方敌人发动剑雨攻击,再以雷霆之势下坠,对敌人造成伤害并击飞。

剑啸:玩家落地时周围队友获得剑啸,提升攻击力与移动速度,持度续10秒。

流星逐月

玩家向目标掷出飞剑,随后闪身前行,在目标身前舞动飞剑,对敌方造成大量伤害。

暴击:目标受到的暴击伤害增加15%,持续5秒。

减耗:释放后8秒内,技能内力消耗降低15%。

万径千山

对前方直线敌人造成伤害。

摄怪:此招式对怪物使用时,无视其50%的外防。

灭迹:如果有单位死于此知招,则自身会获得50%的外防提升,持续10秒。

御敌:释放后5秒内获得10%的伤害减免效果。

回气:每击中一名敌人,可额外回复少量真气。

五岳为倾

玩家连按三次,对前方单体敌人造成大量伤害。

破甲:第1招可为敌人附加破甲效果5秒该状态下其受到的伤害增加30%。

击飞衟:最后一招会将敌人击飞。

沉重:命中的目标减速20%,且翻滚跳跃消耗气力值增加50%,持续2秒。

千山吹雪

玩家对前方范围内敌人造成6次快速的攻击,造成大量伤害,对空真气目标造成的伤害提升10%。

击飞:受到伤害的无真气目标会被击飞。

破空:对处在击飞状态的目标伤害增加20%。

惊鸿照影

快速冲向前方,随后朝向目标挥佰舞长剑,以剑气击伤敌方群体目标,造成大量伤害。

:释放后4秒内可以再次释放,最多可以重复释放三次。

弹剑啸歌

玩家解除自身受控状态,为自身提供一个持续10秒,生命值20%的后盾。

外伤:提高自身和队友10%的外功功击力及10%内功攻击力,持续10秒。

力强:普攻伤害提升0.5%,护盾持续期间每度次受到伤害,增加一层强攻效果,对首领伤害提升3%,持续10秒,最多叠加10层。

风冻:为攻击来源附加攻速减慢效果,5层风冻会定身敌人2秒。

霸体:技能释放后会附带三秒霸体效果。

击飞:护盾消失后会造成一次爆炸,对5米范围内的敌人会造成少量伤害并击飞。

藏风流云

玩家消耗剩余的全部知真气,对最多两名目标造成大量伤害。

苍云斩:每消耗一点真气,可增强技能伤害1%,另外所有技能对目标的伤害会根据其损失真气值提升,最多提升10%。

破强:此技能对敌人造成69点真气伤害,且目标在后续8秒内受到的真气伤害提升30%。

衰减:命中2个目标时,衜伤害降低20%。

霸体:命中2个目标时,给自身附加2秒的霸体状态。

护体:技能释放后自身内外防提升50%,在三秒内逐渐降低到正常数值。

华岳三峰

玩家对目标快速造成三次伤害。

腾空:如果命中的目标处在击飞状态,则华山会腾空而起,持续击飞目标,并对目标造成额外30%的伤害,且必定暴击。

破敌:对空真气的怪物目标造成的伤害提升30%。

一梦江湖华山暴击多少及格

最好高于14000,老一可能需要14500+。

暴击的判断是优先于命中,命中一定要优先堆。这个游戏的暴击要求很高,就是如果平民前期全部堆暴击的话。你的命中会很低。好像暴击要高于1500以上,才会有百分之一的效果。就是这样的一个概念。或者说你比对方高很多个等级的情况下,你的暴击概率会越来越高。暴击伤害=基础伤害[100%](白字)+基础暴伤[50%及暴伤加成提升效果及胆识加成](白字)+加成暴伤(绿字)。其中基础伤害和基础暴伤是加起来显示为一个白字的,所以可以看到暴伤白字部分是150%+,但是绿字加成效果是不计算基础伤害,只计算基础暴伤部分的。